Entre superhéroes, cómics y
videojuegos, Chile tuvo presencia en Comic-Con San Diego 2026. ProChile
participó en la convención, que se desarrolló entre el 22 y el 26 de julio en
el San Diego Convention Center, California, con un stand oficial desde donde
impulsó la proyección internacional de la industria creativa chilena, con
especial foco en la narrativa gráfica y su vinculación con la industria de los
videojuegos.
En esta edición participó la
empresa de la región de Valparaíso GoDemos, plataforma creativa y tecnológica
especializada en la industria del voice-over, con aplicaciones en la industria
audiovisual y de videojuegos, uno de los sectores con mayor proyección dentro
de las industrias creativas a nivel global.
A ella se sumó una misión
comercial de cuatro empresas de la región de Atacama: Editorial Tierra Culta,
Editorial Contra Huella, Satán Editores y Flamenco Negro Producciones, que
llegaron a Comic-Con dispuestas a abrir nuevos mercados y a establecer contactos
con distribuidores, editoriales y estudios internacionales presentes en la
feria.
«Comic-Con San Diego es una vitrina única para mostrar el talento creativo
chileno frente a una audiencia global.
Estar presentes con un stand
oficial nos permitió acompañar a empresas en su proceso de internacionalización
y abrir camino hacia un sector con enorme potencial de crecimiento, como es la
narrativa gráfica y su conexión con los videojuegos», señaló Patricio
Lynch, agregado comercial de ProChile en Los Ángeles.
Comic-Con San Diego es
visitada por alrededor de 135.000 personas todos los años y se ha consolidado
como una de las citas más importantes del mundo para la cultura pop, los cómics
y el entretenimiento, reuniendo cada año a estudios, editoriales, desarrolladores
de videojuegos y miles de visitantes especializados.
Para las empresas chilenas
presentes, la feria representó una plataforma estratégica para exhibir y
comercializar contenidos creativos ante una audiencia internacional altamente
segmentada.

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